Sistema de Vôo e Áreas Iniciais
De WoWWiki BR
Sistema de Vôo
Depois de você escolher os detalhes iniciais de seu char, você irá ver um cinematic baseado na sua raça com uma voz dizendo a história de sua raça. Este é um video feito em tempo real dentro do jogo, se você prestar atenção vai ver players correndo pelos campos durante o cinematic. Geralmente o vôo do cinematic começa da cidade capital e vai até a área inicial.
Áreas Iniciais
Dependendo da sua raça, você irá começar em uma dessas oitos áreas iniciais.
- Orc: Valley of Trials, Durotar, Kalimdor. Essa área é seca e rochosa, consiste principalmente de um deserto vermelho.
- Tauren: Camp Narache, Mulgore, Kalimdor. Mulgore é fresca e verde, com grandes lagos, montanhas e vales gramados.
- Troll: Valley of Trials, Durotar, Kalimdor. (O mesmo dos Orcs.)
- Undead (Forsaken): Deathknell, Tirisfal Glades, Eastern Kingdoms. Tirisfal Glades é uma floresta escura povoada pelos undeads de mente fraca da Scourge.
- Blood Elf: Eversong Woods, Quel'Thalas, Eastern Kingdoms. Cidade reconstruída. Os blood elves atualmente começam em Ghostlands, mostrando a destruição deixada pela Scourge após o ataque à cidade élfica.
- Anão: Coldridge Valley, Dun Morogh, Eastern Kingdoms. Uma área nevada com caminhos montanhosos e lagos congelados.
- Gnomo: Coldridge Valley, Dun Morogh, Eastern Kingdoms. (O mesmo dos Anões)
- Humano: Northshire Valley, Elwynn Forest, Eastern Kingdoms. Uma pequena região florestada com vários assentamenos humanos nela.
- Night Elf: Shadowglen, Teldrassil, Kalimdor. Uma alta e gigante floresta que fica no topo da colossal World Tree ao noroeste de Kalimdor.
- Draenei: Ammen Vale, Azuremyst Isle, Kalimdor. Floresta mística ao redor da área do acidente de Exodar.