Patch 3-0-3
De WoWWiki BR
| Este artigo fala sobre um pacote de atualização lançado nos servidores dos Estados Unidos. As últimas informações sobre os patchs na sua linguagem original podem ser vistos em: http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/ |
- Texto em negrito foram adicionados recentemente (menos de 7 dias)
- Texto em itálico representa entradas que foram removidas ou alteradas recentemente (menos de 7 dias)
- Removido o A Mask for All Occasions como critério para o achievement Hallowed Be thy Name
- Replenishment: Jogadores abaixo do level 50 podem agora se beneficiar desse efeito.
- Resilience: A redução de dano vindo do resilience foi aumentado de 2 para 2.2 vezes de redução da chance de crítico. Além disso, a redução máxima de dano foi aumentada de 30% para 33%.
Racial
- Blood Fury: Não está mais no cooldown global.
- Shadowmeld: O cooldown agora começa ao usar ao invés de ao acabar.
Druids
- Os pontos de talento do druida foram devolvidos. Os jogadores precisarão visitar um treinador de classes para re-aprender magias e habilidades.
- A Swift Flight Form agora está disponível no treinado no level 71, requer 300 de skill de riding e a magia Flight Form.
- Bash: O interrupt dessa habilidade agora funciona em alvos que são imunes à stun.
- Berserk: Agora tira o cooldown do Mangle Bear.
- Earth, Moon e Moonfury (Balance): reduzidos de 5 para 3 ranks cada.
- Eclipse: Duração do Buff aumentado para 15 sec e bônus dobrado. O cooldown foi aumentado para 40 sec.
- Growl: Cooldown alterado para 8 sec.
- Insect Swarm: Tooltip corrigido para indicar que ele não afeta chance de hit com magias.
- Moonkin: Somente críticos de magias de alvo simples podem ativar o ganho de mana desse talento.
- Nature’s Swiftness: Essa habilidade não mais têm chance de ativar o Omen of Clarity.
- Omen of Clarity: Não mais é ativado pelo buff Honorless Target ganho quando se entra em um mundo.
- Survival Instincts não está mais no cooldown global.
- Swiftmend: agora se beneficia corretamente do talento Genesis.
- Tiger’s Fury: Ranks 5 e 6 tiveram seu bônus de dano reduzidos.
Hunters
- Aimed Shot: Adicionados ao talento Barrage e Improved Barrage.
- Animal Handler: Agora aumenta o expertise do seu pet em 5/10.
- Aspects agora têm um cooldown compartilhado de categoria de 1 sec e não mais têm um cooldown de início.
- Aspect of the Dragonhawk: Novo aspect adicionado que combina os benefícios do Aspect of the Monkey e do Aspect of the Hawk, disponível no level 75 e 80.
- Aspect of the Monkey: A chance de Dodge foi aumentada de 8% para 18%.
- Aspect of the Viper: A regeneração de mana por ataque foi reduzida em 50% mas essa habilidade agora gera 4% do máximo de mana a cada 3 sec. Além disso, a regeneração por ataque agora funciona em ataques melee.
- Disengage agora falha se você estiver em roots e não está mais no global cooldown. Cooldown reduzido para 25 segundo e não mais requer um alvo, porém o hunter precisa estar em combate.
- Hunter vs. Wild: O bônus de attack power desse talento agora funciona corretamente nos pets. Além disso, o bônus será recalculado devidamente de itens equipados.
- Improved Aspect of the Hawk: Este talento não mais causa custos incorreto de mana quando interage com os talentos Rapid Recuperation e Improved Steady Shot.
- Custo de Mana do Disengage reduzido de 14% para 5%.
Pets
- Rake (Cat), Scorpid Poison (Scorpid): Reduzido o dano de todos os ranks.
- Stampede (Rhino): Reduzido o knockback para 10 jardas.
- Aumentado o dano dos ataques exóticos: Spirit Strike, Lava Breath, Froststorm Breath, Acid Spit e Stampede.
- Reduzido o custo dos especiais do pet de 25 para 20.
- Thrill of the Hunt: A mana ganha desse talento com Explosive Shot agora é 1/3 da quantidade normal por crítico (mas dá 3 oportunidades por cast).
- T.N.T.: Explosive Shot agora só pode ativar esse talento quando é atirado inicialmente.
- Windfury Totem e Improved Icy Talons não afetam mais o ranged haste.
Mages
- Arcane Potency: O bônus adicional de crítico agora é consumido imediatamente no cast de uma magia, logo não é mais possível fazer duas magias se beneficiarem de uma carga.
- Blast Wave: não mais recebe o bônus de crítico dobrado do Combustion.
- Burnout: Agora consome a mana extra como deveria quando a Living Bomb solta um crítico.
- Brain Freeze: Agora só magias frost podem deixar lento podem ativar a mana ganha desse talento.
- Cold as Ice: Não mais reduz o cooldown do Deep Freeze.
- Deep Freeze: Agora consome uma carga do Fingers of Frost quando usado.
- Focus Magic: Agora funciona corretamente quando mages com esse talento usa a habilidade um no outro.
- Frostfire Bolt: O dano por tempo do Rank 2 agora é beneficiado por Spell Power.
- Living Bomb: Custo de Mana reduzido para a mesma quantidade do Arcane Explosion... Não mais faz o caster levantar quando a explosão final ocorre e agora é possível para cada mage ter a Living Bomb ativa em um alvo.
- Master of Elements: Agora funciona com a Living Bomb.
- Molten Fury: Este talento não mais impede o Ice Lance rank 2 e 3 de dar dano triplo em alvos congelados.
- Reduzido o custo de mana do Fireball, Frostbolt, Frostfire Bolt, Arcane Blast, Arcane Missiles e Arcane Explosion.
- Torment the Weak: Agora funciona corretamente quando o Mage também tem o talento Molten Fury.
Paladins
- Art of War: Não mais aumenta o dano crítico dos Judgements, Crusader Strike e Divine Storm, ao invés disso aumenta todo o dano dado por essas habilidade por uma pequena quantidade.
- O tiro do Avenger’s Shield foi reduzido de 15 para 10 jardas.
- A montaria terrestre épica agora está disponível no trainer no level 61, requer riding skill de 150 e a montaria não épica.
- Blessing of Might: Rank 8: pontos aumentado ligeiramente para não ser substituido pelo Battle Shout 8 que têm uma duração menor (Também se aplica ao Greater Blessing of Might 3.)
- Blessing of Sanctuary: Não é mais possível ter Blessing of Sanctuary e Greater Blessing of Sanctuary ativo em um mesmo alvo ao mesmo tempo.
- Crusade: Não mais dá um bônus de dano em críticos.
- Divine Plea: Duração da magia não é mais afetada pelo haste.
- Divine Purpose: Rank 1: agora determina corretamente a chance de remover stun.
- Enlightened Judgments: agora aumenta o alcance em 15/30 (era 10/20).
- Eye for an Eye: Não mais quebra efeitos de crowd control.
- Hammer of Justice: O interrupt dessa habilidade irá também ser redirecionado quando stun é redirecionado. Além disso, o interrupt vai funcionar em alvos imunes à stun.
- Hammer of the Righteous: Tooltip corrigida para indicar que dá 4 vezes o DPS da arma, ao invés de 3 vezes.
- Hammer of Wrath: Agora não pode ser usado até que o alvo esteja abaixo de 20% de HP.
- Infusion of Light (Holy) agora afeta Flash of Light também, reduzindo seu tempo de cast para zero e pode ser usado em movimento.
- Judgements: Os debuffs do Judgement of Light, Judgement of Wisdom e do Judgement of Justice não mais vão ser aplicados se o Judgement der miss.
- Judgements of the Pure: Haste aumentado para 3/6/9/12/15%.
- Judgements of the Wise: Mana ganha reduzido de 33% para 15% da mana base.
- Judgement of Wisdom: Mana ganha reduzida para 1% do máximo de mana e a frequencia de procs cortada em 50%.
- Repentance: duração no PvP reduzida para 6 sec.
- Righteous Defense: cooldown reduzido de 15 para 8 sec.
- Righteous Vengeance: Não mais aumenta o dano de críticos em Judgements e Divine Storm, ao invés disso dá um DoT similar ao Deep Wounds.
- Seal of the Martyr: Tooltip para o dano do Judgement estava incorreto e foi arrumado.
- Sheath of Light: Agora beneficia corretamente do Judgements of Command, Blood e The Martyr.
- Shield of the Templar: agora também reduz todo dano levado em 1/2/3%.
Priests
- Binding Heal: Agora só consume uma carga do Holy Concentration por cast.
- Borrowed Time: Carga não é mais consumida por magias que o tempo de cast padrão é instantâneo.
- Devouring Plague: O coeficiente de bônus foi aumentado para se comparar com outros DoTs. Dano padrão nos ranks 7, 8 e 9 reduzidos parcialmente para compensar o equílibrio do dano.
- Divine Providence: Este talento agora reduz o cooldown do seu Prayer of Mending em 6/12/18/24/30%. Com 5 pontos ele reduz o cooldown de 10 para 7 sec.
- Divine Spirit: Agora pode ser atualizado corretamente em si mesmo depois de logar ou ir para outra zona.
- Guardian Spirit: Um alvo agora só pode ter um Guardian Spirit ativo.
- Healing Focus: Agora funciona corretamente com Penance.
- Improved Divine Spirit: Não mais melhora o Divine Spirit depois de tirar os talentos.
- Inner Focus: Agora funciona corretamente com Mind Flay, Mind Sear e Penance.
- Prayer of Spirit: Não vai stackar mais com outros buffs da raid.
- Shadowform: Devouring Plague, Shadow Word:Pain e Vampiric Touch quando usados na Shadowform dá um aumento no dano na mesma percentagem da chance do jogador soltar um crítico no alvo.
- Shadow Word:Death: O dano a sim-mesmo dessa magia não pode mais ser refletida.
- Vampiric Touch: O coeficiente de Spell power foi dobrado e não mais ativa Replenishment quando outros priests castam Mind Blast.
Rogues
- Combat Potency: Agora só funciona com auto ataques (não mais com Shiv).
- Fan of Knives alterado para ser castado sem alvos, aumentado o efeito visual e os jogador não mais leva um impacto. Agora se beneficia corretamente do talento Find Weakness talent.Cooldown reduzido para 10 sec.
- Killing Spree: Ao invés de fazer o rogue intargetável, agora causa a todos os jogadore a perderem o alvo do rogue e o rogue a ser imparável durante a duração.
- Riposte: Duração desse efeito não mais reduzido por outros efeitos que reduzem a duração de um disarm.
- Shadow Dance: O cooldowns do Sap, Garrotte, Ambush, Cheap Shot, Premeditation, Pickpocket e Disarm Trap não mais aumentados enquanto essa habilidade está ativada.
Shaman
- Bloodthirst: Porcentagem do dano do Attack Power aumentado de 45 para 50%.
- Flurry: Agora dá o número correto de cargas quando ativado.
- Improved Fire Nova Totem: Aumenta o dano dado pelo seu Fire Nova Totem em 10/20% e seu Fire Nova totem têm 50/100% de chance de stunar todos os alvos que levaram dano do tempo por 2 sec.
- Lava Burst: O dano mínimo foi aumentado por aproximadamente 10%.
- Maelstrom Weapon: Tooltips corrigidas para descrever a chance desse talento ser ativado.
- Riptide: A quantidade inicial de heal foi aumentada nos ranks 3 e 4 e o heal periódico foi aumentado em todos os ranks.
- Stormstrike: Outros shamans não podem mais consumir cargas do seu Stormstrike, e cada shaman pode ter seu próprio Stromstrike na vítima.
- Storm Reach agora é chamado "Elemental Reach" e agora inclui Lava Burst.
- Thunderstorm: Mana ganha aumentada em 8%.
- Tidal Mastery: Agora seu crítico aplica corretamente ao Earth Shield.
- Tidal Waves agora vai procar também com Riptide.
Warlocks
- A montaria terrestre épica agora está disponível no trainer no level 61, requer riding skill de 150 e a montaria não épica.
- Demonic Sacrifice: Os buffs dessa habilidade serão agora retomados corretamente quando deslogar ou mudar de zona.
- Demonic Empowerment: Este talento não mais dá threat excessiva para o Voidwalker e não está mais no cooldonw global.
- Demonic Tactics: Aumenta o bônus de crítico do Warlock e seu pet.
- Destructive Reach: Agora reduz devidamente o threat do Chaos Bolt e do Shadowflame.
- Drain Soul: Rank 6 agora dá o dano adicional correto em alvos abaixo de 25% de hp.
- Emberstorm: Aumenta o bônus de danos fire.
- Haunt: O cooldown foi alterado para 8 sec, e atualizar o Haunt vai ativar o heal do Haunt já existente. Essa habilidade não mais heala pela quantidade incorreta ou falha o heal quando o Haunt foi de um Killing Blow.
- Inferno: O Infernal agora é usável em locais fechados e o tooltip foi atualizado.
- Master Demonologist (Felhunter) agora irá reduz o dano levado por Holy.
- Ritual of Doom: Agora funciona corretamente até mesmo quando o Warlock já têm um pet (retirando o pet existente).
- Shadowflame: Dano aumentado em aproximadamente 75%. Coeficiente inalterado.
- Shadow Embrace: Agora funciona nos ranks de 1 a 4 e stackam devidamente com múltiplas aplicações.
- Shadow Mastery: Aumenta o bônus de dano shadow.
- Soul Link (Demonology): Aumentado de 15 para 20%.
Warriors
- Armored to the Teeth: Só dá attack power(como deveria) e recalcula o bônus imediatamente ao aprender qualquer rank do talento.
- Bladestorm: Agora quebra todos os snares e roots do warrior quando ativado.
- Bloodthirst: Cooldown reduzido para 5 sec. Porcentagem do dano do attack power de 45 para 50%.
- Deep Wounds: Agora funciona corretamente com Heroic Throw.
- Heroic Throw: Não mais ganha aumento de dano do agility do warrior.
- Improved Rend alterado para 10/20%.
- Rampage: Pode agora ser ativado pelo dano da off-hand no Whirlwind.
- Rend: Dano foi ajustado para ser baseado menos no padrão e mais na arma.
- Rend: Ranks 9 e 10 agora dão 35% a mais de dano quando o alvo está acima de 75% de hp ao invés de dar 4 vezes o dano quando o alvo está em enrage.
- Sudden Death: Agora têm 3/6/9% de chance de hit ao invés de 10/20/30% chance de crit.
- Titan’s Grip: Alterado para 5% de penalidade.
- Vigilance: Agora transfere devidamente o threat gerado pelos heals.
- O level necessário para treinar skills de coleta foi removido.
Alchemy
- Reduzido o efeito do Elixir of Mongoose e Elixir of Major Agility.
Inscription
- Glyph of Crusader Strike: Agora reduz o custo de mana em 20% ao invés de aumentar o dano em alvos stunados e incapacitados.
- Glyph of Flame Shock: Agora aumenta a duração em 6 segundos e evita que o Flame Shock seja consumido pelo Lava Burst.
- Glyph of Lava: Glyph of Earth Elemental substituido por esse glyph. Esse glyph aumenta o coeficiente do Lava Burst em 0.1.
- Glyph of Mind Flay: Agora seta o snare em 10% ao invés de remover ele.
- Glyph of Rejuvenation: Agora funciona corretamente quando o alvo não é você mesmo.
- Glyph of Shiv: Glyph of Vigor substituido por esse glyph, que aumenta o máximo de energy em mais 10 adicionais para aqueles que já tem o talento Vigor.
- Glyph of Shadow: Glyph of Mind Soothe substituido por esse glyph. Este glyph aumenta o Spell Power em 10% do spirit por 10 sec depois de critar na Shadowform.
- Glyph of Shadow Word: Pain: Aumenta o dano dado pelo Mind Flay quando o SW:P está presente por 10%.
- Glyph of Sinister Strike: Chance aumentada em 50%.
- Glyph of Souls não mais remove o custo da Soul Shard. Ao invés disso reduz o custo de mana do Ritual of Souls em 70%.
- Glyph of Spirit of Redemption: Tooltip corrigida para 4 sec extras quando o glyph ativa.
- Glyph of Strength of Earth: Glyph of Lava Lash substituido por esse glyph, que aumenta o bônus de ter a Flametongue Weapon em 10%.
- Glyph of Trueshot Aura: Agora aumenta a chance de crítico do Aimed Shot ao invés de aumentar o bônus de attack power.
- Glyph of Totem of Wrath: Substituido pelo Glyph of Elemental Mastery, que diminui o cooldown do Elemental Mastery por 30 sec.
- A guerra contra erros de escrita continua: muitos itens tiveram suas descrições removidas ou suas funcionalidade clarificadas.
- A qualidade do item em várias recompensas de quests estava incorreto e foi alterada.
- A fenix sumonada pelos Ashes of Al’ar teve sua trilha de fogo restaurado.
- Guardian’s Band of Subjugation agora garante corretamente haste universal.
- Girdle of the Warrior Magi agora têm bônus de socket.
- Algumas armas one-hand de spell power agora são main hand.
- Heart of the Dragon deve dar agora uma quantidade decente de Ranged Attack Power.
- Loatheb’s Shadow deve dar agora uma quantidade decente de Ranged Attack Power.
- Spirit-World Glass agora tem um cooldown corretamente.
- Perceber um proc do Eye of the Beast deve agora ser mais fácil.
- Focusing Lenses agora tem um cooldown.
- The Horseman’s Reins deve funcionar novamente em Dalaran.
- Haute Club Membership Card não mais pede aos jogadores que o abram.
- O buff dado pelo Frenzyheart Insignia of Fury agora têm um tooltip correto.
- Harness of Carnal Instinct não mais tem um bônus de armor.
- Boots of the Protector foi alterado para bater com a linha de itens de paladinos protections.
- Um erro no tooltip do Glyph of Sprint foi corrigido.
- Grilled Sculpin agora dá corretamente Ranged Attack Power.
- Libram of Souls Redeemed deve agora afetar somente Holy Light.
- Itens Legacy que tem melee e spell crítico foram integrados para ter taxa unificada.
- Livros de mão criados pelos Inscription agora são BoE ao invés de BoP.
- Arrumado um erro que estava afetando a renderização de terrenos em placas GeForce 3 e 4 Ti. Aqueles que adicionaram o comando Set fixedfunction 1 no arquivo config.wtf devem remover ele para evitar a redução de perfomance.
- Glyph of Rupture: O tooltip foi corrigido.
- Druid: Omen of Clarity agora têm uma chance reduzida de ser ativada pelo Hurricane.
- Hunter: Ferocious Inspiration vai aplicar pra toda a raid como deveria.
- Hunter Pets
- Sonic Blast (Bat): Não mais ignora LoS.
- Bad Attitude (Croc): Não mais ignora o buff Longevity.
- Thunderstomp (Gorilla): Não mais têm um coeficiente físico ao invés de mágico.
- Gore (Bore): Arrumado um erro onde um valor errado estava sendo aplicado.
- Savage Rend: Corrigido erros na escrita do tooltip.
- Mage: Burning Determination vai funcionar como deveria.
- Mage: efeito de explosão do Living Bomb’s irá agora ser classificada corretamente.
- Paladin: Judgement of Wisdom: Arrumado um bug que permitia uma cópia no alvo por paladino.
- Paladin: Judgement of Light: Arrumado um bug que permitia uma cópia no alvo por paladino.
- Priest: Holy Reach (Rank 2) vai agora aumentar o raio do Divine Hymn corretamente.
- Priest: Inner Focus irá agora aumentar como deveria a chance de crítico do talento Penance.
- Rogue: Deadly Poison Rank 8 irá agora dar menos dano que a Rank 9.
- Shaman: Totem of Wrath tooltip atualizado para refletir que ele afeta todas as chances de crítico e indica que aumenta Spell Power.
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