Nerubiano
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Nerubiano

De WoWWiki BR

A grande criatura possui a parte inferior do corpo de uma aranha gigantesca com torso, braços e cabeça humanóides. Suas pernas aracnídeas são longas e finas, permitindo-lhe atingir mais de 3m quando se empina. Ela empunha uma lança simples, apesar da aparência ameaçadora.

Outrora, a vasta civilização subterrânea de Azjol-Nerub se estendia por grande parte de NorthRend (Fenda do Norte). Fossos com plataformas subterrâneas e alguns zigurates na superfície abrigavam incontáveis nerubianos subsistindo, trabalhando e pesquisando. Azjol-erub continha enormes bibliotecas e conhecimento arcano. Às vezes, o reino seqüestrava humanos e elfos para realizar experimentos, mas o isolamento mantinha os nerubianos distantes da maioria dos assuntos da superfície.

Abissal da Cripta (Crypt Fiend)
Abissal da Cripta (Crypt Fiend)

Então, Ner’Zhul chegou a NorthRend. Os nerubianos logo descobriram os planos de dominação do Lich King (Rei Lich). Apesar do povo aracnídeo não se preocupar com o destino das outras raças, a expansão de um império de mortos-vivos representava uma ameaça evidente para sua existência. Guerreiros de elite foram enviados, iniciando-se uma batalha gigantesca. Por fim, Azjol-Nerub caiu sob o peso de um exercito de mortos-vivos facilmente renovável. As bibliotecas foram queimadas e os nerubianos sobreviventes fugiram. A Scourge (Flagelo) ressuscitou os mortos do povo aracnídeo, homenageando friamente a raça através da arquitetura e da utilização de seu conhecimento arcano.

Hoje, os nerubianos sobrevivem apenas como famílias dispersas por Kalimdor setentrional e algumas colônias ao longo de AshVale (Vale Acinzentado). A sua maneira silenciosa e impassível, essas criaturas desprezam a Scourge e aproveitarão qualquer oportunidade de prejudicá-la. Embora não sejam uma raça simpático ou agradável, honram acordos e conseguem agir em conjunto com outras espécies. Alguns grupos, principalmente aqueles no extreme norte, tentam reconstruir sua civilização. Outros procuram apenas sobreviver.


Tabela de conteúdo

Sociedade

Nerubiano
Nerubiano

Apesar de frios, distantes e até mesmo cruéis para os padrões de outras raças, os nerubianos não são incompreensíveis. Eles não são afetuosos ou propensos a expressar emoções, mas sentem amizade e ódio e compreendem a honra. Este é um conceito simples, e não a instituição humana construída através da literatura, dos poemas épicos e etc. Os nerubianos não veneram a lógica, suas emoções simplesmente não estão submetidas aos arroubos das criaturas de sangue quente.

Uma comunidade nerubiana possui um líder, alguns conselheiros, um pequeno numero de guerreiros e diversos trabalhadores. Os diferentes tipos de nerubianos são chamados de castas, mas não existe a conotação de status e estigma que normalmente acompanha o termo. A casta representa a ocupação vitalícia e responsabilidade perante a sociedade, organizada como uma meritocracia. Os trabalhadores que demonstram talento em uma determinada área podem se unir a casta apropriada. Porém, a mobilidade é mais elevada entre os jovens, já que a dieta e o treinamento rapidamente imobilizarão os nerubianos em uma casta especifica.

Os grupos menores contam com trabalhadores servindo como milícia quando necessário ou cumprindo jornadas duplas. Normalmente, o líder é a fêmea mais velha, mãe da maioria do grupo. Nas grandes comunidades, as anciãs elegem uma delas para governar como Rainha. Os grupos formados com fins específicos, como um bando de Guerra ou uma assembléia de famílias dizimadas, escolherão um líder com habilidade comprovada.


Videntes

Vidente
Vidente

Os videntes ocupam um lugar de destaque na sociedade nerubiana. Eles são os conselheiros e magos do povo aracnídeo. A Scourge destruiu as bibliotecas de Azjol-Nerbu e os nerubianos ficaram apenas com os poucos restos que os videntes conseguiram salvar. Eles desejam retornar às ruínas a fim de recuperar tudo o que for possível. Outrora peritos em arquitetura, contabilidade, direito e outras disciplinas esotéricas, as exigências da vida hoje obrigam a maioria dos videntes a se concentrar na magia para proteger suas comunidades.


Aranolordes

Aracnolorde
Aracnolorde

Os aracnolordes constituiam a maior parte do governo de Azjol-Nerub. Nas comunidades maiores, ainda trabalham como conselheiros da rainha local e nas pequenas, lideram a população. Esses nerubianos parecem um tanto diferentes de seus irmãos, pois possuem uma caparaça e dois pares de assas, o que torna a parte inferior de seus corpos quase como a de um besouro. Eles são consideravelmente maiores que os demais nerubianos, e treinam tanto como guerreiros quanto como conjuradores. Os aracnolordes são os defensores da lei e dominam a sociedade nerubiana, apesar dos anciões das outras castas exercerem uma influência considerável.


Rainhas

Rainha
Rainha

As rainhas são as mães dos burgos. A maioria une a pericia tática ao poder arcano. As rainhas jamais param de crescer, se tornando colossais perto do final de suas vidas. As rainhas têm algo semelhante a uma memória genética, transmitida de mãe para filha, essa habilidade lhes permite lembrar de acontecimentos passados a muito esquecidos.



Criado por: Pando

Editado por: Panon

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