Lutando e Morrendo
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Combate
Algumas quests requer que você mate mobs para completar ela, mas você também pode matar mobs só pelo XP, seus drops ou para skinnar eles. (Matar mobs que não são de quests se chama grind.) De um jeito ou de outro, você vai ter que lutar.
Você pdoe atacar qualquer mob hostil (nome escrito de vermelho) ou neutro (nome escrito em amarelo) e eles vão atacar de volta. Um Combate também pode começar entrando no aggro de uma criatura hostil, e ela irá atacar automaticamente. Um mob neutro irá te ignorar a menos que você faça qualquer ação de ameaça à ele. Algumas vezes dois ou mais mobs podem estar ligados então se você atacar um, o outro vem junto mesmo se você não tiver lhe chamado.
Para matar o mob você precisa reduzir a health dele para zero. Se o mob reduzir o health de seu char para zero, você morre.
Para reduzir o health de uma criatura você pode atacar ela de várias maneiras:
- Com uma arma (normalmente dando um clique direito na criatura):
- Com uma spell:
- De Dano Direto como o Smite (priest), Wrath (druid), Shadow Bolt (warlock) ou o Fireball (mage).
- Dano Com Tempo (DOT) como o Immolate (warlock), Shadow Word: Pain (priest) ou Moonfire (druid).
- Com um item:
- Dynamite de arremesso (engineering).
- Uma pedra.
Assim que você matar a criatura vocÊ pode ou não lootiar ela e ganhar algum tesouro.
Usando as habilidades de combate, eles irão aumentando a skill de sua arma. Ficar sendo atacado vai aumentar sua skill de defense. A quantidade máxima de skill (sobre circunstância normais) é de 5 vezes o level do seu char mais os bônus raciais.
Player vs Player (PvP)
Com o sistema de PvP, você pode lutar com os jogadores da outra facção se o PvP flag deles estiver ligado. Você irá saber se está ligado se o nome deles estiver escrito em amarelo (você pode atacar eles mas eles não pode atacar você até que você ataque) ou vermelho (você pode atacar ele e ele pode atacar você a qualquer momento). Jogadores da facção oposta só pode atacar você se eu flag estiver ligado. Veja PvP flag para uma descrição completa.
Você pdoe lutar com jogadores da sua própria facção em duelos. Duelos não irão afetar seu estado de PvP e não terminarão com morte. A "morte" irá terminar o duelo mas o perdedor ficará vivo com 1 de health.
Em Stranglethorn Vale, há uma arena onde você pode lutar com qualquer um de qualquer facção, como se fosse uma área livre para batalhas. Somente quem estiver em seu grupo está salvo do seus ataques. Em tempos específicos um baú de tesouro aparece no centro da arena. O último char a permanecer de pé pega o loot do baú.
Recuperando
Sua Health e mana (ou energy como Rogue) irão se recuperar com o tempo. Se você estiver sentado você pode comer para recuperar health ou beber para recuperar mana mais rápido. Você pode comer e beber ao mesmo tempo. Você não pdoe comer ou beber durante um combate.
Durante o combate você pode usar potions ou spells para recuperar health ou mana. Alguns itens especiais também recuperam com efeitos similares. Potions normalmente agem instântaneamente. Você só pode beber uma dessas potions a cada 2 minutos. Spells podem ser instântaneas, mas tem tempo de cast que pode ser aumentado ou cortado em um combate. First Aid também pode ser usado para recuperar health durante o combate, mas é por tempo e pode ser interrompido.
Rogues têm algumas habilidade, poções e comidas que aumentam a taxa de recuperação do energy, mas a maioria só está disponível em level altos.
Warriors usam rage que é gerado batendo, recebendo e esquivando de damage. Para eles, recuperar não é problema. Mas desde que seu rage cai com o tempo, há poções que dão rage pro warrior.
Morte
Diferente de outros jogos, no World of Warcraft você não perde itens ou experiência quando você morre. Ao invés disso todos seus itens equipados imediatamente sofre uma perca de 10% de durability (só se aplica a itens equipados).
Quando você morre você entra na forma de espírito, você pode então correr devolta para seu corpo e reviver sem nenhuma penalidade clicando em "Resurrect Now" quando você se aproximar do corpo; você volta a vida com metade do health e mana. Sua velocidade é aumentada quando você está na forma de esírito e pode andar sobre a água.
Um Spirit Healer também está presente em cada cemitério e pode te trazer de volta a vida imediatamente, te salvando de fazer toda a corrida de volta pro seu corpo. No entanto, fazer isso causa todos seus equipamentos a sofre um dano adicional de 25%; isso se aplica a itens na bag também. Junto com isso, você irá sofrer com o resurrection sickness, começa no level 11.
Nota: Se você for morto por outro jogador em um combate PvP você não toma os 10% de perca de durabilidade.