Começando um Mage
De WoWWiki BR
Introdução
Para um Mage a prioridade de dano é através da magia, o que significa que você tem que evitar combates melee a todo o custo, de modo a poder castar magias a distância. Eles podem fazer danos diretos no inimigo (um alvo só), mas verdadeiramente brilhar com a sua capacidade de infligir danos em diversos Alvos(AoE), buffar grupos, controlar vários Mobs, conjurar água e comida e abrir portais para as capitais para ele mesmo e para os membros da party. No entanto, não podem curar e não são susceptíveis de permanecer vivo muito tempo.
Se você está considerando criar um mago, você vai ter de perguntar-se algumas questões, em primeiro lugar:
- Eu quero ser um "canhão de vidro", um jogador capaz de dar um DPS insano mas também ser bastante frágil?
- Numa Raid, como eu posso controlar o Agroo gerado pelas minhas magias, para evitar tornar-se alvo do Mob?
- Posso pensar rapidamente e lidar com um grande conjunto de teclas no processo de permanecer fora do alcance do Mob?
- Do que eu gosto? Magia de Área fornecendo apoio, utilizando diversos feitiços para atingir grandes grupos de inimigos?
- Eu gosto do fato de poder conjurar minha própria água e alimentos, assim poupando dinheiro a longo prazo?
- Eu posteriormente não vou me importar que outras pessoas abram mensagens privadas no jogo me pedindo água e comida?
- Eu vou querer ajudar os meus amigos a se transportar para qualquer capital em meros segundos?
- E não vou me chatear se outros abrirem mensagens privadas me pedindo que abra portal para as outras capitais?
Essas são todas as coisas um mago vai enfrentar. Não é o papel mais difícil e pode ser muito agradável tanto num jogo solo ou em grupo. Magos não são tão populares como Priest ou Warrior, quando as pessoas precisam criar um grupo, mas podem ser a terceira opção, em certos casos, uma vez que se tenha um grupo com Warrior/Priest.
Ainda em construção.
Fonte: wowwiki.com
--Yaztromo 14:52, 15 Abril 2008 (BRT)